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Posts published in “杂乱的记录”

[翻译]拳击中如何侧闪

前言:今日练习侧闪,头部多次受到暴击,目前仍然伴有晕眩。因此,翻译中的错误、不通顺之处要怪对手的拳头…

设计模式—享元模式

享元模式(Flyweight)是一种结构型设计模式,它的出现是为了在使用大量细粒度对象时节省空间。在…

设计模式—门面模式

门面模式(Facade)是结构型设计模式,它的作用是为客户端提供一个简单易用的接口,统一执行一些功能…

设计模式—装饰器模式

当你去买手抓饼时,可以选择最基础的,也可以选择加蛋的,加肠的,或者加肠加蛋的。假如我们在编程中遇到了…

设计模式—组合模式(Composite)

组合模式是一种结构型设计模式,它适合来描述递归组合的对象结构。这到底是什么样的结构? 举个例子,有如…

设计模式—单件模式(Singleton)

单件模式是最简单的创建型设计模式,它通过合理的权限控制使得某一个类只能拥有一个实例。使用单件模式注意…

设计模式—原型模式

原型模式是一种创建型的设计模式,简单的说,就是通过克隆一个已有的对象来获取想要的对象。通过这种方式,…